为了提升游戏透明度和玩家体验,Steam平台近日发布了一项新规,要求开发者在提交新游戏时,必须说明游戏中是否安装了反作弊软件,并特别指出是否使用了内核级反作弊工具。这一举措旨在满足玩家对游戏反作弊信息的知情权,同时促进开发者与玩家之间的信任。
根据Steam的新闻稿,随着玩家对游戏安全性和透明度的要求日益提高,越来越多的开发者希望找到合适的方式与玩家分享关于游戏反作弊的信息。因此,Steam决定在“编辑商店页面”中新增一个字段,供开发者填写相关信息。
新规要求,如果游戏中安装了客户端或内核级的反作弊软件,开发者在提交新游戏时必须填写这一新字段。对于已有的游戏,Steam将进行审查,并联系符合条件的合作伙伴进行补充。如果游戏使用的是基于客户端或服务器的反作弊软件,但不是内核级的,那么填写这一字段是可选的。不过,Steam呼吁所有使用反作弊技术的开发者,通知玩家是有益的。
为了帮助开发者更好地遵守这一新规,Steam还提供了详细的填写教程和注意事项。开发者需要登录Steamworks,进入应用页面,点击“编辑商店页面”,然后向下滚动到“反作弊”部分。在这里,开发者可以选择使用的反作弊服务,并填写额外信息。Steam提供了一个最常见反作弊服务的预制列表,如果使用自己的反作弊系统或列表中没有的系统,可以在“其他”字段中填写。
此外,还有两个重要的复选框需要开发者注意:一是“指定内核级集成”,选择此项可以告知玩家反作弊集成是否在操作系统内核级别安装或修改文件;二是“卸载时清理文件”,这意味着卸载脚本应能清理安装过程中创建或修改的文件,以确保玩家在卸载游戏后不会留下任何反作弊工具的文件,特别是那些修改操作系统内核文件的工具。
Steam的这一新规无疑为玩家提供了更多的知情权,使他们能够更清楚地了解游戏中使用的反作弊技术。同时,这也促使开发者更加注重游戏的透明度和安全性,从而提升整体的游戏体验。在未来,我们期待看到更多开发者积极响应这一新规,为玩家提供更加安全、透明的游戏环境。
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